W Strefie Gier usłyszycie wrocławskich twórców gier. Czy faktycznie jedzą tyle pizzy? Pracę zaczynają o szóstej rano i kończą o piątej nad ranem? Ile kosztuje produkcja? Jak powstają gry? Czym jest game dev i czy łatwo do niego dołączyć? Obalam mity, tłumaczę to, co wytłumaczenia wymaga, ale przede wszystkim rozmawiam z twórcami gier. Zapraszam, Krzysztof Majewski

Strefa Gier: Groznawca o The Last of Us

21.03.2023, 15:27  Przejdź do wpisu »

Czy The Last of Us to udana adaptacja, tylko adaptacja, a może niepodległe dzieło? Ile gra dała serialowi i czy po seansie serialu warto wrócić do gry?

00:00
00:00

Strefa Gier: Raport o wrocławskim gamedevie

11.10.2022, 14:46  Przejdź do wpisu »

Dla kogo oraz po co powstał raport. Na jakie pytania udało się odpowiedzieć, a także, czego potrzebuje branża tłumaczył Maciej Jacenik z Agencji Rozwoju Aglomeracji Wrocławskiej

00:00
00:00

Strefa Gier: Jak pracuje się w szwedzkim Ubisoft?

21.06.2022, 15:23  Przejdź do wpisu »

Wrocław czy Sztokholm, Szwecja czy Polska, gdzie branża game dev ma się lepiej? Czego Polacy mogą nauczyć się od Szwedów, a czego oni od Polaków? Rozmawiamy z Michałem Biszkontem, projektantem gier dla Ubisoft Stockholm.

00:00
00:00

Strefa Gier: o animacji i post-produkcji od kuchni z Dash Dot Creations

14.06.2022, 15:40  Przejdź do wpisu »

Dash Dot Creations to studio animacji i post-produkcji z Wrocławia. Świadczą usługi dla branży gier komputerowych, reklamowej i filmowej. Na co dzień tworzą animacje do reklam i gier; trailery, czołówki i efekty wizualne.

00:00
00:00

Strefa Gier: Kim są gracze? I czy trzeba grać żeby nim być

17.05.2022, 16:19  Przejdź do wpisu »

Kim jest gracz? Ile ma lat, jaką płeć, kto najchętniej sięga po gry? Rozmawiamy także o popcorn gamingu. Opowiada Maciej Śledź socjolog, groznawca, jest członkiem Polskiego Towarzystwa Badania Gier.

00:00
00:00

Strefa Gier: Arcydyrektor Flying Wild Hog o pracy nad grami

04.05.2022, 17:44  Przejdź do wpisu »

Gościem Strefy Gier był Konrad Czernik. Pracował przy Dying Light 1 i 2, Dead Island, Call of Juarez czy Hellraid. Wykłada, szkoli, mówi i pracuje. 13 lat w Techlandzie, 3 w Flying Wild Hog. Obecnie pracuje nad Shadow Warrior 3 jako art director.

00:00
00:00